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本土游戏产业正在国际板块上掀起一场风暴。根据刚刚发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,2024年上半年,游戏出海收入达到了85.54亿美元,同比增长4.24%。但在业务足够好之外,面对全球变幻莫测的互联网板块,游戏厂商应对变化的方法仍然不够。
比如游戏厂商普遍认识到,TikTok是出海的必选阵地,但却常常延用在搜索引擎、图文阵地上的投放策略,没有满足短视频阵地更个性化的创意素材需求,导致收效甚微,又或是只在某一阶段运转TikTok,比如新游发行时做一些投入,没有发挥该阵地的全阶段过人之处。
近期,TikTok for Business也重点展示了分端、分阶段、分版位的精细化运转策略。本文就将由此展开,为你解读这一阵地的规则,并拆解短视频媒介的传播逻辑,希望为游戏产业带来一些启发。
TikTok上游戏素材的曝光量同比2023年H1增长了50%,话题数翻倍增长。
热度上涨的同时,客户付费习惯也在向好。TikTok游戏付费的年复合增长是下载的三倍左右,意味着客户付费习惯正快速形成,客户商业价值改进。
TikTok不仅是全球流行的短视频娱乐阵地,也是更理解客户兴趣的一种传播媒介。
简单来说,玩家打开Google输入游戏名字搜索时,意味着已经被种草这个游戏了,搜索引擎只是供应一个准确答案,是在加深转化,而不是挖掘出新的需求。而TikTok也具有搜索场景去加深转化,但同时又可以通过客户兴趣主动挖掘需求,在这一过程中,需要游戏厂商创建更多创意素材和投放规划,去帮助算法匹配各类兴趣人群。
数据显示,TikTok消耗量级和素材储备量正相关,并且量级越高时效益也越高。素材储备量从300改进至700时,消耗量级从$0.5M改进至$2M,上升了4倍。
当然,提升素材供给量意味着要有更多素材人员、达人筛选、沟通和管控成本。这里供应两条路径,一是借力阵地的撮合工具,比如TikTok Creative Challenge(简称TTCC)发布素材制作考验,广告主只需明确游戏名称、关键玩法、期待的表达方法和注意事项,邀请达人参与产出,就能获取大量广告素材。
二是应用生成式人工智能(AIGC),如今AI在各国语言的本地化上已经非常成熟,AI甚至能理解方言与语癖,真正做到母语级表达。
总而言之,当游戏厂商保持开放的心态,不断学习、了解并更好地利用阵地的机制和规则,无疑可以让自己的投放事半功倍。
《菇勇者传说》(别名《冒险大作战》)是2023年国内小游戏的现象级爆款,同年11月,该游戏以APP形式走向全球,并在今年首次跻身全球 IAP 流水前十,达到5460万美元,约合人民币3.93亿。
一、TikTok:游戏出海中的蓝海
要点
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